2020-06-18から1日間の記事一覧
UnityのSRP(スクリプタブルレンダーパイプライン)のひとつであるHDRPで開発をしていると、シーン上に画像のような丸い影が出現することがある。 この現象の原因は、デフォルトの設定では影の描写距離が500mになっているため、それより遠くの景色には影が描写…
UnityのSRP(スクリプタブルレンダーパイプライン)のひとつであるHDRPで開発をしていると、シーン上に画像のような丸い影が出現することがある。 この現象の原因は、デフォルトの設定では影の描写距離が500mになっているため、それより遠くの景色には影が描写…