Fortgs Asset Develop

UnityでAssetを制作して販売したい一般男性です。

2019-01-01から1年間の記事一覧

blender2.8のデノイズに関して

最近新しく発表されたblender2.8シリーズ、その目玉機能の一つといえばやはりAIを用いたノイズ除去機能「Intel Open Image Denoiser」でしょう。 ただ他の方も言及している通り、この機能は半透明や光沢のあるオブジェクトに対してはまだまだ精度が低く、少…

Unity Rigidbody.AddRelativeForceでスムーズに移動する方法

Rigidbody.AddForceであれば、AddForce(指定ベクトル-rb.velocity)でスムーズな移動ができますが、rb.velocityはGlobalな数値であるため、AddRelativeForceではこの処理はうまくいきません。 そのためAddRelativeForceでスムーズな移動を実現するためには、…