2019-05-16から1日間の記事一覧
Rigidbody.AddForceであれば、AddForce(指定ベクトル-rb.velocity)でスムーズな移動ができますが、rb.velocityはGlobalな数値であるため、AddRelativeForceではこの処理はうまくいきません。 そのためAddRelativeForceでスムーズな移動を実現するためには、…
Rigidbody.AddForceであれば、AddForce(指定ベクトル-rb.velocity)でスムーズな移動ができますが、rb.velocityはGlobalな数値であるため、AddRelativeForceではこの処理はうまくいきません。 そのためAddRelativeForceでスムーズな移動を実現するためには、…