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全国フェミニスト議員連盟の抗議文、おかしなところだらけな件

 この度、千葉県松戸市のご当地VTuber「戸定梨香」さんが松戸警察の交通安全啓発活動に協力し、PR動画を作成したものの「全国フェミニスト議員連盟」という団体から抗議を受け、動画が削除に追い込まれる事態となった。

私はこの件を知ったときまず、フェミニストを自称しつつ、人や社会のためにがんばる女性から活躍の場を奪う連盟の行動に矛盾を感じた。次に連盟が松戸警察署に宛てた抗議文を読み、うまく言葉にできない気持ち悪さと怒りを覚えた。この記事では、私自身が具体的に何に気持ち悪さを感じたのかを知るために抗議文を細かく分割し、どこがおかしいかを逐一指摘していくこととする。可能な限り主観的な考えを排除して記事を書いたつもりであるが、至らぬ点があっても容赦されたい。

 

自己紹介(本文)

私たち全国フェミニスト議員連盟は、女性議員が圧倒的に少ない日本社会の政治風土を改革し、女性議員を増やして、男女平等社会を実現しようと活動している市民と議員の団体です。

自己紹介ここまで

 

感じたこと

ただの自己紹介なので特になし。

 

本題その1(本文)
私たちは、啓発動画に「松戸市ご当地 VTuber の戸定梨香」を採用した千葉県警、松戸警察署・松戸東警察署に強く抗議し、当局の謝罪、ならびに動画の使用中止、削除を求めます。

本題ここまで

 

感じたこと

理由が正当なものであればこの主張は決しておかしなものではない。理由が正当であれば、であるが。

 

理由(本文)

本動画は、女児を性的な対象として描いており、女性の定型化された役割に基づく偏見及び慣習を助長しています。

理由ここまで

 

感じたこと 何を言っているのか分かりづらい。

それぞれの単語は日常生活でも使われる用語であるにも関わらず意味が分かりづらいと感じた理由として、フェミニスト議員連盟の方々は日々の専門的な活動のなかで、知らず知らずのうちに上記の用語に自分たち独自の意味を付加していったのではないかと考えられる。しかしながら私は日頃からフェミニストについて研究しているわけではないので、この文章の奥に含まれる彼らが本当に伝えたい内容までは読み取ることができなかった。しかし、そもそもある分野について専門的な団体がそうでない者に考えを正しく伝えたいのであればそのような含意に頼るべきではなく、どの立場の者が呼んでも意味を正しく理解できるよう努めるべきではないだろうか。そこで私は、この文章をあくまでフラットな日本語として正しく理解するために、それぞれの用語について改めて新選国語辞典で調べた。その詳細は以下の通りである。

 

 女児:おんなのこ。↔男児

 おんなのこ:①女の子ども。女児。②若い女性。

 定型:型が決まっていること。きまった型。↔不定型。

 偏見:かたよった考え、見方。

 慣習:世間のしきたり。古くから伝えられ、引き継がれている生活上のならわし。

 

また「性的な対象」という言葉については辞書に記述がなかった(性対象、性的対象でも同様)。

インターネットで検索しても明確な意味は記載されていなかった。ただヒットした多くの記事で恋愛対象と性対象の違いに関する記述があったので、恋愛のような意味ではなく単に性欲だけが向かう対象、より一般的な言い方では性欲のはけ口という意味だと解釈した。念のため辞書で調べたはけ口の意味は以下のとおりである。

はけ口:内にたまった感情などを外に発散させる場や機会。

これらの正確な意味をふまえ、「理由」部分を書き直してみた。

 

本動画は、女の子を性欲のはけ口として描いており、女性の決まった役割に基づく偏見及び昔からのしきたりを助長しています。

 

日本語としては少々不格好だが、元の文章よりは意味を理解しやすいのではないだろうか。なぜ女の子が性欲のはけ口として描かれたと感じるのか、そもそも女性の決まった役割とはなんなのか等不明瞭な点がいくつもあるが、それは次の理由の詳細にて明らかになるのだろうか。

  

理由の詳細(本文)
戸定梨香という VTuber(アニメキャラクター)は、セーラー服のような上衣で、丈はきわめて短く、腹やへそを露出しています。体を動かす度に大きな胸が揺れます。下衣は極端なミニスカートで、女子中高生であることを印象づけたうえで、性的対象物として描写し、かつ強調しています。

理由の詳細ここまで

 

感じたこと

彼女が女子中高生であると印象付けた(と連盟が主張する)根拠は「セーラー服のような上衣で、丈はきわめて短く、腹やへそを露出しています。体を動かす度に大きな胸が揺れます。下衣は極端なミニスカートで」という部分であるが、まず日本の一般的な女子中高生の制服の丈はここまで短くはなく、腹やへそを露出してはいない。また胸の大きさは単なる身体的特徴のひとつなので女子中高生とは関係ない。

また「女子中高生 制服」などで検索をかければ分かると思うが、一般的な学校では彼女のようなミニスカートが制服になることはありえない。

そうなると連盟は「セーラー服のような上衣」のみから彼女が中高生だと判断したことになる。これはあまりにも根拠として薄弱だと言わざるを得ないだろう。

 

「性的対象物として描写」されているのはどの部分だろうか?彼女が腹やへそを露出し、大きな胸が揺れるところだろうか?腹やへそを出す格好はへそ出しルックと呼ばれ、日本では90年代に広まったものでファッションの一形態にすぎず、街中に出れば実際に見る機会も少なくない。

参考1:FNNプライムオンライン梅雨寒なのに…女性の「腹出し」ファッションが流行中! 腹出し女子99人にその魅力を聞いてみた

www.fnn.jp

参考2:URANARU 「へそ出しルックの流行時期や歴史・コーデ例」

uranaru.b-engineer.co.jp

 女性の胸は脂肪でできている。私は男性なので正確なことは分からないが、大きな身振り手振りをする際に太った友人のお腹は揺れていたので、本動画で大きな身振り手振りをする彼女の胸が揺れるのは自然なことのように思う。

またそれらの身体的特徴を彼女が「強調」したシーンが少しでもあっただろうか?強調するというのが具体的にどのような演出なのか定かではないが、ふつう強調したいものがあるときには集中線を入れたり、その部分を大きくアップにするのではないだろうか。だがPR動画ではそうした描写はなく、あくまで本旨の交通安全に関する内容を画面中央に表示し、彼女自身は横に退いている部分がほとんどであった。

 

理由の補足(本文)

国連女性差別撤廃委員会の勧告(2016年)は、日本政府に対して「固定観念と有害な慣行」として「メディアが、性的対象とみなすことを含め、女性や女児について固定観念に沿った描写を頻繁に行っていること」に懸念を表明しています。公共機関である警察署が、女児を性的対象とするようなアニメキャラクターを採用することは絶対にあってはならないことです。

理由の補足ここまで

 

「国連女性差別撤廃委員会」という組織の実態がよく分からなかったので、インターネットで調べてみた。この委員会は女子差別撤廃条約の実施に関する進捗状況を検討するため同条約第17条に基づき設置されたものでメンバーは23人、日本からは林陽子弁護士が委員として参加し、上記の勧告がなされた2016年には委員長を務めていた。

参考:男女共同参画局 

www.gender.go.jp

 過去のインタビューや言動から彼女自身もフェミニストであり、特に日本のエロゲ・AVといったメディアに対して以前から問題意識を抱いていることが分かった。

 「私は自分自身をフェミニストだと思っていましたが、ほかの委員に比べると法律家としてのバランス感覚みたいなものがあり、委員の中では一番の"保守派"のひとりでした。」

引用:第二東京弁護士会 

niben.jp

また彼女は2002年に実施された「第12回男女共同参画会議女性に対する暴力に関する専門調査会」において、根拠なくエロゲ・AV(本人はこれらを調教ゲームや強姦ビデオと呼称)を貶める主張をしていたことが分かった。

「調教ゲームや強姦ビデオなどの製造販売が、犯罪組織の資金源になっているということを明らかにすれば、このような問題に対する社会の見る目も変わってくるのではないか。」

この記述はWikipediaに載っていたため信ぴょう性に問題があり、出典を辿ることにした。すると引用元である男女共同参画局のウェブサイトでは、該当の情報は削除されていた。事実関係を調べるために過去のインターネット記事を閲覧できるウェブ・アーカイブ(https://web.archive.org/)を用いて情報を探すことでたどり着くことができた。

参考:web archive

web.archive.org

 

この議事録は林氏が委員会の委員長になった2015年2月の直後、2015年3月には削除されていたことが分かった。上記の勧告がどのように決められたものなのか私には分からないが、この勧告は日本のオタク的な文化に対して元より懐疑的なフェミニストが委員長であった時期に行われたものであることは理解しておくべきではなかろうか。

 

また抗議文には「公共機関である警察署が、女児を性的対象とするようなアニメキャラクターを採用することは絶対にあってはならないことです。」とあるが、2018年3月にはVTuberであり戸定梨香さんと類似した服装をしているキズナアイさんが日本政府観光局の米国人向け訪日アンバサダーとして起用されるという、公共機関が女性的なアニメキャラクターを採用したという前例が存在する。この訴えは、現実世界で起こっている情勢を鑑みず行われているものなのだろうか?

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戸定梨香さんの服装

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キズナアイさんの服装



 

参考:トラベルボイス 

www.travelvoice.jp

 

本題その2(本文)
見解をお聞きしたく、以下の質問にお答えくださいますようお願いします。
1、交通事故防止啓発キャラクターに、戸定梨花を採用した理由をお答えください。
2、女児を性的な対象として描くキャラクターを採用することは、性犯罪誘発の懸念すら感じさせるものですが、採用決定過程においてどのような検討をされたかお答えください。
3、ジェンダー平等の視点から、このようなキャラクターを起用した警察署の発信をどうとらえているかお箸えください。
4、青少年への様々な教育や施策に関わる立場として、この動画をどう考えるかお答えください。
9月10日までに、文書にて回答をお願いいたします。回答の有無にかかわらず、本件に関しては広く公開させて頂きます。

本題その2ここまで

 

感じたこと

2についてであるが、彼女が性的な対象で描かれていると思うかどうかは、議論の余地があるだろう。実際twitterでは彼女が性的に見える・見えないという論争が現時点でも続いている(2021/9/12)。ただ今回のPR動画が松戸警察の協力のもと一度は公開されたという事実は、少なくとも警察官から見て彼女の容姿は性的ではなかったのだということを示している。

 

以上、私が抗議文に対して感じたことやおかしなところを指摘した。

そういえばつい最近、twitterで「「性的鑑賞物になりたくないならビキニを着るな」にモヤる理由」という記事がバズり、多くのフェミニストたちに支持されていた。その時彼女ら、彼らは「自分たちがどんな服装を着ても性的な目で見るな」と主張していたが、今回の騒動では「こんな服装では性的な目で見られる!けしからん」と主張している。朝令暮改とはこのことである。

 

 

 

Steam経由で購入したゲームのデータを初期化する方法

Houdini indieをSteam経由で購入し使用していたが、OSを再インストールした際Houdiniが起動時に"DSO Error"とかいうエラーを出すようになった。

初期化すれば治ると思いSteamからアンインストール→再度導入したものの変わらなかった。

解決策は以下の通り

①ライブラリから初期化したいアプリケーションを選択、

 右側の歯車からプロパティウィンドウを開く

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②プロパティウィンドウの「アップデート」タブから

 「Steamクラウドによる情報共有を有効にする」のチェックを外す

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③C:/user/Documents以下にアプリケーションのセーブデータが保存されているのでフォルダごと削除する

④いつも通りアプリケーションを起動する

 

以上

 

 

 

HDRPで丸い影ができる現象への対処法

UnityのSRP(スクリプタブルレンダーパイプライン)のひとつであるHDRPで開発をしていると、シーン上に画像のような丸い影が出現することがある。

この現象の原因は、デフォルトの設定では影の描写距離が500mになっているため、それより遠くの景色には影が描写されないからである。

①グローバルボリュームにshadowsオーバーライドを加える。

②shadowsオーバーライドの「Max Distance」の値を任意に変更する。

の手順で解決できる。

【参考】

youtu.be

blender2.8のデノイズに関して

最近新しく発表されたblender2.8シリーズ、その目玉機能の一つといえばやはりAIを用いたノイズ除去機能「Intel Open Image Denoiser」でしょう。
ただ他の方も言及している通り、この機能は半透明や光沢のあるオブジェクトに対してはまだまだ精度が低く、少ないサンプル数でレンダリングすると残念な結果になります。
上はサンプル数8,下はサンプル数64でレンダリングしています。
f:id:pasokonn-c:20191209155305j:plain
f:id:pasokonn-c:20191209155324j:plain
このあたりに関しては、今後のアップデートに期待したいですね。

Unity Rigidbody.AddRelativeForceでスムーズに移動する方法

Rigidbody.AddForceであれば、AddForce(指定ベクトル-rb.velocity)でスムーズな移動ができますが、rb.velocityはGlobalな数値であるため、AddRelativeForceではこの処理はうまくいきません。

そのためAddRelativeForceでスムーズな移動を実現するためには、指定ベクトルと減衰用ベクトルを分けて記述する必要があります。

 

AddRelativeForce(指定ベクトル);

AddForce(-1*(rb.velocity));

 

このように記述すればうまく動きました。