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UnityでAssetを制作して販売したい一般男性です。

HDRPで丸い影ができる現象への対処法

UnityのSRP(スクリプタブルレンダーパイプライン)のひとつであるHDRPで開発をしていると、シーン上に画像のような丸い影が出現することがある。

この現象の原因は、デフォルトの設定では影の描写距離が500mになっているため、それより遠くの景色には影が描写されないからである。

①グローバルボリュームにshadowsオーバーライドを加える。

②shadowsオーバーライドの「Max Distance」の値を任意に変更する。

の手順で解決できる。

【参考】

youtu.be